Europese Raad onderneemt actie tegen jongerenverslaving
Gokken en bepaalde videogamepraktijken vormen een groeiende bedreiging voor jongeren. Sportweddenschappen, online casino’s en loot boxes verhogen het risico op verslaving. Bewust van deze gevaren neemt de Raad van Europa strikte maatregelen om deze kwetsbare groep beter te beschermen.
Alarmerende cijfers
Tijdens een conferentie in Rome bleek dat 26,4% van de tieners op online gamingplatformen kans heeft op gokgerelateerde problemen. Bovendien loopt 16,3% van de jongeren die aan sportweddenschappen doen ook risico. Deze cijfers onderstrepen de noodzaak van ingrijpen.
Videogames onder de loep
Gokachtige elementen in videogames, zoals loot boxes, maken regulering complexer. De gamingindustrie zal naar verwachting tegen 2028 een omzet van $300 miljard bereiken, waardoor de scheidslijn tussen gaming en gokken steeds vager wordt en het risico op verslaving toeneemt.
Psychologische en sociale gevolgen
Hoewel slechts een minderheid van de tieners verslavingssymptomen ontwikkelt, kunnen de gevolgen ernstig zijn. Experts wijzen op familieconflicten, slaapstoornissen en verslechterde gezondheid. Bovendien zoeken jongeren minder snel hulp vanwege stigma’s rond gokproblemen.
Regulering van loot boxes in België
België loopt voorop in de regulering van loot boxes en verbood deze in 2018 als een vorm van gokken zonder vergunning. Grote uitgevers zoals Electronic Arts moesten hun games aanpassen. Nederland en Frankrijk hanteren mildere regels, maar erkennen de risico’s en verplichten transparantie over winkansen om kwetsbare spelers beter te beschermen.
